Depuis la 6ème, tu sais déplacer une figure sans la déformer : la symétrie axiale la retourne comme dans un miroir, la symétrie centrale la retourne autour d'un point. Il existe une troisième façon de bouger une figure, la plus simple de toutes : la faire glisser, tout droit, sans la tourner ni la retourner. C'est la translation, et c'est le sujet de ce chapitre.
Tu utilises des translations tous les jours sans le savoir : un tiroir qui coulisse, un ascenseur qui monte, un piéton qui marche en ligne droite, un motif de pagne qui se répète, le carrelage régulier d'une cour... Pour décrire précisément comment une figure glisse — dans quelle direction, dans quel sens, sur quelle longueur — les mathématiciens ont inventé un outil redoutablement efficace : le vecteur. Tu le retrouveras dans presque toutes les matières scientifiques : en physique pour une force ou une vitesse, en géographie pour un déplacement, plus tard au lycée pour la géométrie.
Dans ce chapitre, tu vas apprendre à construire l'image d'une figure par translation, à comparer et additionner des vecteurs, et à découvrir leur lien étroit avec une figure que tu connais bien : le parallélogramme.
1Translation d'une figure
1.1 Glisser une figure
Une translation est une transformation qui fait glisser une figure entière dans une direction donnée, un sens donné, sur une longueur donnée — sans la faire tourner et sans la retourner. Tous les points de la figure se déplacent exactement de la même façon.
Si la translation transforme en (on note ), alors elle transforme un point quelconque en un point tel que le segment a la même direction, le même sens et la même longueur que le segment .
On dit que est l'image de par cette translation, et que est l'antécédent de . L'image d'une figure est l'ensemble des images de tous ses points.
Ne confonds pas direction et sens ! Deux déplacements peuvent avoir la même direction (des droites parallèles) mais un sens opposé : « vers la droite » et « vers la gauche » sur une même route ont la même direction, mais pas le même sens.
1.2 Propriétés de conservation
Une translation conserve :
- les longueurs (l'image d'un segment de cm est un segment de cm) ;
- les angles ;
- les aires ;
- le parallélisme et l'alignement des points.
Autrement dit, l'image d'une figure par translation a exactement la même forme et les mêmes dimensions que la figure de départ : seule sa position change.
1. Repère le déplacement de référence (nombre de carreaux à droite ou à gauche, en haut ou en bas).
2. Reporte ce même déplacement depuis chaque sommet de la figure.
3. Relie les points images dans le même ordre que les points de départ.
On veut construire l'image du triangle par la translation qui envoie sur , c'est-à-dire carreaux vers la droite et carreaux vers le haut.
- depuis : carreaux à droite, vers le hauton obtient
- depuis : carreaux à droite, vers le hauton obtient
- doncon relie , , dans le même ordre que , ,
Le triangle obtenu est l'image de : même forme, mêmes longueurs.
Un cercle de centre et de rayon cm subit une translation. Quel est le rayon du cercle image ?
La translation conserve les longueurs : le cercle image a le même rayon, cm. Seul son centre a changé de position : c'est l'image de .
1.3 Frises et pavages
En répétant un même motif par translations successives, dans une seule direction, on obtient une frise. En le répétant selon deux directions différentes, on obtient un pavage : le motif recouvre tout le plan sans trou ni chevauchement.
Décorer par répétition de motifs est une pratique très ancienne. Dans le palais de l'Alhambra, à Grenade, les artisans de la dynastie nasride ont couvert les murs de mosaïques géométriques (zelliges) entre et : en combinant translations, symétries et rotations d'un même motif, ils ont réalisé la quasi-totalité des types de pavages que les mathématiciens ont recensés bien plus tard.
Sur le continent africain, les tisserands du bogolan malien et les artisans du tissu wax emploient depuis des siècles le même principe : un motif de base, répété par translation le long du tissu, produit un décor régulier et harmonieux.
2Vecteur : direction, sens, longueur
2.1 Le vecteur associé à une translation
Le vecteur est l'objet mathématique qui caractérise complètement le déplacement de vers . Il est déterminé par trois informations :
- sa direction : la droite , ou toute droite qui lui est parallèle ;
- son sens : de vers (et non l'inverse) ;
- sa longueur, notée : la distance entre et .
On le représente par une flèche partant de (l'origine) et arrivant en (l'extrémité). À chaque translation correspond un unique vecteur, et réciproquement : donner un vecteur, c'est donner une translation.
Sur la Figure 1, le vecteur a pour direction la droite , pour sens « de vers », et pour longueur la distance . Le vecteur a la même direction, le même sens et la même longueur que : les deux flèches représentent le même déplacement.
2.2 Longueur d'un vecteur sur un quadrillage
Si le vecteur est horizontal ou vertical, on compte directement les carreaux. S'il est « en diagonale », le déplacement horizontal, le déplacement vertical et le vecteur forment un triangle rectangle : on utilise le théorème de Pythagore.
Le vecteur correspond à un déplacement de carreaux vers la droite et carreaux vers le haut. On cherche sa longueur .
- le triangle formé est rectangle, de côtés et carreauxthéorème de Pythagore
- carreaux
Pour un vecteur « en diagonale », ne compte jamais les carreaux traversés un par un : ce serait faux, car la diagonale d'un carreau n'a pas la même longueur qu'un côté. Utilise toujours le théorème de Pythagore.
Le mot « vecteur » vient du latin vector, « celui qui transporte ». Il entre dans les mathématiques au siècle : c'est le physicien et mathématicien irlandais William Rowan Hamilton qui, en , en développant sa théorie des quaternions, popularise l'idée d'une grandeur ayant à la fois une longueur et une direction. La notation moderne, avec la flèche , sera ensuite simplifiée à la fin du siècle par les physiciens Josiah Willard Gibbs et Oliver Heaviside.
3Égalité de vecteurs
3.1 Deux vecteurs égaux
Deux vecteurs sont égaux lorsqu'ils ont la même direction, le même sens et la même longueur — même s'ils n'ont pas la même origine ni la même extrémité. Un vecteur peut donc être « déplacé » n'importe où dans le plan : ce qui compte, ce sont ses trois caractéristiques, pas sa position.
C'est exactement ce qui se passait à la Figure 1 : les vecteurs , et sont trois flèches différentes, à des endroits différents, mais ils représentent le même vecteur — celui de la translation.
Le vecteur a la même direction et la même longueur que , mais le sens contraire. On l'appelle le vecteur opposé de : et ne sont jamais égaux (à moins que et soient confondus : on parle alors de vecteur nul , de longueur , sans direction ni sens définis).
Même longueur ne veut pas dire vecteurs égaux ! Il faut les trois conditions à la fois : même direction, même sens, et même longueur. Deux vecteurs opposés ont la même longueur mais ne sont pas égaux.
3.2 Reconnaître des vecteurs égaux sur un quadrillage
On compte, pour chaque vecteur, le nombre de carreaux parcourus horizontalement (à droite ou à gauche) et verticalement (en haut ou en bas), en gardant le signe du sens. Deux vecteurs sont égaux si et seulement si ces deux déplacements sont identiques.
Sur un quadrillage, correspond à carreaux à droite et vers le bas ; correspond aussi à carreaux à droite et vers le bas. correspond, lui, à carreaux à droite et vers le haut.
- et ont le même déplacement horizontal et le même déplacement verticalmême direction, même sens, même longueur
- a le même déplacement horizontal mais un déplacement vertical de sens opposéle sens n'est pas conservé
4Vecteurs et parallélogramme
4.1 De la translation au parallélogramme
Soit , , trois points non alignés, et le point tel que .
Alors le quadrilatère — dans cet ordre précis des lettres — est un parallélogramme. Réciproquement, si est un parallélogramme, alors .
C'est le piège classique : quand , le parallélogramme s'écrit et non ! Les sommets consécutifs du parallélogramme sont , , puis (et non ), puis . Trace toujours la figure pour vérifier avant d'écrire le nom du quadrilatère.
Supposons . Par définition de l'égalité des vecteurs, les segments et sont parallèles et de même longueur ().
Or tu sais déjà (propriété vue avec les parallélogrammes) : si un quadrilatère a deux côtés opposés parallèles et de même longueur, alors c'est un parallélogramme. Dans le quadrilatère , les côtés et sont précisément ces deux côtés opposés. Ils sont parallèles et de même longueur : donc est un parallélogramme. C.Q.F.D.
On connaît , et sur un quadrillage. Le vecteur correspond à carreaux à droite. On veut placer tel que soit un parallélogramme.
- on veut
- depuis , on avance de carreaux à droitemême déplacement que de vers
- doncon obtient le point cherché
4.2 Les diagonales du parallélogramme
Dans un parallélogramme, les diagonales se coupent en leur milieu. Autrement dit, et ont le même milieu , appelé centre du parallélogramme.
Cette propriété donne une autre façon de vérifier l'égalité de deux vecteurs : équivaut à dire que et ont le même milieu.
On donne quatre points tels que . Justifie que est un parallélogramme.
Comme , les segments et sont parallèles et de même longueur (propriété de l'égalité des vecteurs). Donc, d'après le théorème, le quadrilatère est un parallélogramme.
5Somme de deux vecteurs (approche)
5.1 Composer deux translations
Effectuer une translation de vecteur , puis une translation de vecteur , revient toujours à effectuer une seule translation. Le vecteur de cette translation unique s'appelle la somme de et , notée .
5.2 La relation de Chasles
Pour trois points quelconques , , :
Elle donne la méthode la plus simple pour additionner deux vecteurs : on les place « bout à bout » — l'extrémité du premier devient l'origine du second — et la somme est le vecteur qui va de l'origine du premier à l'extrémité du second.
On additionne séparément les déplacements horizontaux et les déplacements verticaux des deux vecteurs (avec leur signe), pour obtenir le déplacement du vecteur somme.
correspond à carreaux à droite et vers le haut ; correspond à carreaux à droite et vers le bas. On cherche le déplacement de .
- horizontalement : carreaux à droite
- verticalement : vers le haut et vers le bas, soit les sens opposés se compensent
- correspond à carreaux à droite et vers le haut
5.3 La règle du parallélogramme
Si et partent du même point , on complète le parallélogramme construit sur ces deux vecteurs : le vecteur somme est alors la diagonale de ce parallélogramme, issue de .
L'addition des vecteurs est commutative : . C'est visible sur la règle du parallélogramme : que l'on parte par ou par , on atteint le même point , sommet opposé à .
La longueur de n'est pas, en général, la somme des longueurs de et ! Elle ne l'est que dans le cas particulier où et ont la même direction et le même sens. Dans tous les autres cas, la ligne « bout à bout » forme un triangle, et un côté est toujours plus court que la somme des deux autres.
Michel Chasles (-) est un mathématicien français, professeur à l'École polytechnique et au Collège de France. Grand historien des mathématiques autant que chercheur, il contribue activement, au milieu du siècle, à donner à la géométrie du plan un langage rigoureux fondé sur les vecteurs. La relation porte aujourd'hui son nom dans le monde entier, bien qu'elle ait été utilisée, sous des formes voisines, par plusieurs géomètres avant lui.
Fiche mémo
- Translation : glisse une figure sans la tourner ni la retourner ; conserve longueurs, angles, aires, parallélisme.
- Vecteur : direction (droite ), sens (de vers ), longueur .
- Vecteurs égaux même direction, même sens, même longueur (position libre).
- Vecteur opposé : (même direction et longueur, sens contraire).
- Vecteur « en diagonale » sur quadrillage : longueur calculée avec le théorème de Pythagore.
- est un parallélogramme et ont le même milieu.
- Attention à l'ordre des lettres : c'est , pas !
- Relation de Chasles : (vecteurs bout à bout).
- Règle du parallélogramme : pour deux vecteurs de même origine, la somme est la diagonale.
- : l'ordre de l'addition ne change pas le résultat.
- Composer deux translations = effectuer la translation de vecteur .
- Frise : translations dans une direction. Pavage : translations dans deux directions.
6Exercices corrigés
Vrai ou faux ? Justifie chaque réponse. a) Une translation peut faire tourner une figure. b) Une translation conserve les longueurs. c) L'image d'un cercle de rayon cm par translation est un cercle de rayon cm. d) Deux vecteurs de même longueur sont toujours égaux.
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a) Faux. Une translation fait glisser une figure sans jamais la faire tourner.
b) Vrai. C'est une des propriétés de conservation de la translation.
c) Vrai. La translation conserve les longueurs, donc le rayon ne change pas ; seul le centre du cercle est déplacé.
d) Faux. Il faut en plus la même direction et le même sens : deux vecteurs opposés, par exemple, ont la même longueur mais ne sont pas égaux.
Un vecteur correspond, sur un quadrillage, à carreaux vers la droite et carreaux vers le haut (chaque carreau mesure cm). Calcule la longueur .
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- le déplacement forme un triangle rectangle de côtés cm et cmthéorème de Pythagore
- cm
Sur un quadrillage : correspond à carreaux à droite et vers le bas ; correspond à carreaux à droite et vers le bas ; correspond à carreaux à droite et vers le bas. Parmi ces trois vecteurs, lesquels sont égaux ?
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et ont exactement le même déplacement horizontal et le même déplacement vertical : même direction, même sens, même longueur. Donc .
a un déplacement horizontal et vertical inversés par rapport aux deux autres : sa direction est différente. Donc n'est égal ni à ni à .
Un point est placé sur un quadrillage. On lui applique la translation de vecteur : carreaux vers la gauche et carreaux vers le bas. Explique, en une phrase, comment construire le point image .
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Depuis , on avance de carreaux vers la gauche puis de carreaux vers le bas (ou l'inverse, le résultat est le même) : le point obtenu est , l'image de par la translation de vecteur .
On donne trois points , , non alignés sur un quadrillage. Le vecteur correspond à carreaux à droite et carreaux vers le haut. Où faut-il placer pour que soit un parallélogramme ?
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On veut .
- depuis , on avance de carreaux à droite et vers le hautmême déplacement que
- on obtient le point
Le quadrilatère ainsi obtenu est un parallélogramme.
Le vecteur correspond à carreaux à droite et carreaux vers le haut. Donne le déplacement correspondant au vecteur opposé .
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est le vecteur opposé de : même direction et même longueur, sens contraire. Il correspond donc à carreaux vers la gauche et carreaux vers le bas.
Sur un quadrillage ( carreau cm) : correspond à carreaux à droite et vers le haut ; correspond à carreau à droite et vers le haut. 1) Donne le déplacement du vecteur . 2) Calcule la longueur .
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1. D'après la relation de Chasles, .
- horizontalement : carreaux à droite
- verticalement : carreaux vers le haut
2. Le vecteur correspond à un déplacement de cm et cm, perpendiculaires.
- cm
On donne quatre points tels que . 1) Quelle est la nature du quadrilatère ? Justifie. 2) Ses diagonales se coupent en un point . Sachant que cm, donne la longueur .
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1. Comme , les segments et sont parallèles et de même longueur : d'après le théorème de la section 4, le quadrilatère est un parallélogramme.
2. Les diagonales de sont et ; elles se coupent en leur milieu . est donc le milieu de .
- cm
Le quadrilatère de la Figure 6 a une aire de carreaux. On lui applique la translation de vecteur : carreaux à droite et vers le bas. 1) Décris la construction de l'image . 2) Sans recompter les carreaux, donne l'aire de . Justifie.
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1. On applique à chacun des quatre sommets , , , le même déplacement : carreaux à droite et carreaux vers le bas. On relie ensuite les quatre points images dans le même ordre : , , , .
2. La translation conserve les aires (propriété de la section 1.2) : l'aire de est donc encore carreaux, sans qu'il soit nécessaire de recompter.
Un point a pour image par une translation de déplacement horizontal carreaux et vertical carreaux ( carreau cm). 1) Calcule . 2) et sont deux points tels que . Que vaut , sans nouveau calcul ? Justifie.
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1.
- cm
2. Puisque , ces deux vecteurs sont égaux, donc ils ont la même longueur : cm.
est un parallélogramme () de centre . est le symétrique de par rapport à .
- Démontre que .
- En déduis le symétrique de par rapport à .
- Justifie que (le vecteur nul).
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1. étant un parallélogramme, ses diagonales et se coupent en leur milieu (propriété de la section 4.2). Donc est le milieu de .
Or, par définition, le symétrique de par rapport à est l'unique point tel que soit le milieu de . Comme est déjà le milieu de , on a .
2. De la même façon, est aussi le milieu de (autre diagonale du parallélogramme). Le symétrique de par rapport à est donc .
3. milieu de signifie que et ont la même longueur et des sens opposés : , c'est-à-dire .
est un triangle rectangle en tel que cm et cm. est l'image de par la translation de vecteur .
- Calcule la longueur .
- Démontre que est un parallélogramme.
- Donne, sans nouveau calcul, les longueurs et . Justifie.
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1. Le triangle est rectangle en : d'après le théorème de Pythagore,
- cm
2. est l'image de par la translation de vecteur signifie . D'après le théorème de la section 4.1, comme , le quadrilatère est un parallélogramme.
3. Dans un parallélogramme, les côtés opposés sont égaux. Dans , le côté est opposé à , et est opposé à : donc cm et cm.
Un artisan pave un mur avec un motif carré. Le vecteur ( cm horizontalement) et le vecteur ( cm verticalement, perpendiculaire à ) permettent de passer d'un motif à un motif voisin. Un motif est en . Un motif voisin est en , avec . Un autre motif est en , avec .
- Calcule la longueur .
- Donne la longueur et sa direction.
- L'artisan affirme que , , sont alignés. A-t-il raison ? Justifie.
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1. et étant perpendiculaires, est la diagonale d'un rectangle de côtés cm et cm.
- cm
2. correspond à deux pas horizontaux mis bout à bout : cm, dans la même direction que (horizontale).
3. L'artisan a tort. Le vecteur est purement horizontal, tandis que le vecteur a une composante verticale (celle de ) : et n'ont pas la même direction, donc , et ne sont pas alignés.
La cuisine d'Awa (Dakar). Awa fait carreler sa cuisine rectangulaire de m sur m, à Dakar. Les carreaux carrés, de cm de côté, sont posés par translations successives, sans espace ni découpe. Chaque carreau coûte F CFA.
- Combien de carreaux faut-il pour une rangée le long du mur de m ?
- Combien de rangées faut-il pour couvrir les m ?
- Calcule le nombre total de carreaux, puis le coût total.
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1.
- m cm
Il faut carreaux par rangée.
2.
- m cm
Il faut rangées.
3.
- nombre de carreaux
- coût
- F CFA
Awa doit poser 48 carreaux, pour un coût total de 72 000 F CFA.
Une livraison à Ndjamena. Un livreur part du marché central, le point , et effectue un déplacement représenté par le vecteur : m vers l'est. Il continue ensuite avec le vecteur : m vers le nord, pour livrer un colis au point .
- Exprime en fonction de et .
- Calcule la distance directe (« à vol d'oiseau ») entre le marché et le point de livraison.
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1. D'après la relation de Chasles : .
2. L'est et le nord sont deux directions perpendiculaires : le trajet forme un triangle rectangle en .
- m
La distance directe entre le marché et le point de livraison est de 1 000 m, soit 1 km — bien moins que les m parcourus par le livreur.
Un pagne wax à Abidjan. Une couturière d'Abidjan achète un rouleau de tissu wax orné d'une frise : un même motif est répété par translation tous les cm. Le rouleau mesure m de long et coûte F CFA le mètre.
- Combien de motifs complets compte-t-on sur le rouleau ?
- Calcule le prix total du rouleau.
- Pour une commande spéciale, elle veut un rouleau contenant exactement motifs. Quelle longueur, en mètres, doit-elle commander ?
Voir le corrigé détaillé
1.
- m cm
Le rouleau compte motifs.
2.
- prix
- F CFA
3.
- longueur cm
- m
Pour obtenir motifs, elle doit commander un rouleau de 6 mètres.